由于中学生心理不成熟,意志较弱,容易受网络的诱惑而沉溺于其中,诱发“网络心理障碍症”。“网络心理障碍”是指患者上网成瘾,无节制地破费大量时间和精神在互联网上持续停止聊天、玩网络游戏等活动,进而留恋网络,分开网络就会产生各种病症,致使损伤安康,形成人格障碍和神经系统失调。典型的表现是:厌食、失眠、肉体萎靡、心情低落、思想愚钝、冷漠、孤僻、丧失兴味。严重者以至有自杀念头和自杀行为。中学生常见的网络心理障碍主要有孤单抑郁、游戏成瘾、色情成瘾、网恋等。
1、孤单抑郁:网络的人际交往是经过人机对话来完成的,与理想生活中的人际交往相比,它掩盖了许多丰厚的内容:眼神、笑容、手势、语调等非言语符号,存在情感深层交流缺乏的缺陷。如:在网上,人们无法体验到理想中的直接情感交流所带来的愉悦;人的个性开展和情感需求,特别是其内在的亲和动机得不到充沛的满足。因此,长期在网上交流,会使人们逐步失去对理想生活的感受力和慌张感,孤僻与冷漠则乘虚而入,从而惧怕与四周的人交往。而这种孤单感让中学生愈加眷恋网络,一旦分开则无所适从、焦躁不安,整个人呈现出电脑化、网络化的状态,易产生人际情感冷淡,社会顺应才能降低等现象,进而慢慢走向个人的孤单世界,以至引发严重的结果。
2、游戏成瘾:所谓成瘾是指个体不可自制地重复渴求从事某种活动,固然这样做会给本人或曾经给本人形成某种不良结果,但依然无法控制的行为。游戏成瘾是指长期留恋电脑游戏,上课渐感留意力不集中,从而招致成果降落。由于长时间沉溺于游戏机房,招致生活节律紊乱,视力降落。一旦中止电脑游戏活动,便难以从事其他有意义的事情,心情低落,思想缓慢,记忆减退,食欲不振,呈现难以摆脱的盼望玩游戏的激动,构成肉体依赖和相应的生理反响。恢复操作电脑游戏后,肉体状态便恢复正常。这些行为特征与毒品成瘾行为有着许多类似之处,是一种心理病理行为。因而,被人称之为“电子海洛因”。之前的人们普通以为,游戏可益智,但是最近日本科学家发现,计算机游戏只刺激了视觉和运动有关的那局部脑的活动,无法起到真正益智的作用。
3、色情成瘾:现今的网络已成为最大的色情供给渠道,一些色情网站为了增加阅读人数,常常用一些非常巧妙的名字,引人误入圈套。中学生正处在青春发育期,性生理疾速发育,而性心理还处在开展阶段,对性学问充溢了猎奇,网络上不健全的宣传方式,常常使他们取得一些不安康的性学问,并产生性激动,由于家长的忌讳和学校性教育的缺乏,致使中学生的性学问教育跟不上他们的发育需求,这样一来,网络上丰厚的色情资源趁虚而入,让许多中学生留恋其中,欲罢不能。因此呈现一些不安康的性心理和行为,损伤身心安康,更有甚者形成立功,酿成不可弥补的结果。
4、网恋:中学生由于在理想生活中的早恋遭到社会和家庭的限制,转而在网络上寻求恋爱的对象,但是网恋是非常虚幻的,一不当心还会受骗上当,中学生正处在长学问、长身体的阶段,假如过多的接触网络,不只影响学习,而且容易构成内向、孤僻的性格,做事耐心、激动,对网络爱情寄以厚望。假如再遭受网恋的打击,势必会影响本人的心情,并且把这些心情带到平常的学习和生活中,给心理形成不可磨灭的阴影。知春寒